Експеримент під назвою Mantle підійшов до кінця


 
Нагадаємо , минулої осені AMD заявила, що Nvidia і Intel зможуть вільно використовувати низькорівневий інтерфейс програмування додатків ( API) Mantle . Проте до цього Nvidia публічно стверджувала, що нічого революційного в Mantle ні, а також , що DirectX 12 пропонує все те ж саме, що Mantle , і навіть більше. Схоже, що Nvidia виявилася права , це підтверджує остання заява AMD , зроблене на тлі прийдешнього появи на ринку нових API Vulkan , творці якого використовували напрацювання AMD по Mantle , і DirectX 12. В інтерв’ю Anandtech представники AMD підтвердили , що компанія, хоч і не відмовляється від підтримки Mantle , але припиняє будь-яку подальшу оптимізацію Mantle . Зокрема , стало відомо, що драйвер Mantle абсолютно оптимізований для всіх рішень , що використовують архітектуру GCN 1.2, включаючи R9 Fury X , R9 285, R9 380 і Carrizo APU . Ігри з підтримкою Mantle , можливо, продовжать працювати на цих відкритих , однак тут виникає питання оптимізації . Джерело пише, що пограти комфортно в Civilization : Beyond Earth на R9 285 під Mantle так і не вдалося.
Таким чином, експеримент під назвою Mantle підійшов до кінця. Поки що AMD відкрито не визнає цього , однак і вкладати ресурси в даний API компанія більше не збирається.
Тепер слух про можливу покупку AMD компанією Microsoft здається все більш реалістичним.
Anandtech

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>